A Misztikus Kelet – 1. generációs játék
Keleti kolostor szobája: cél a 12 szimbólum megtalálása és a kijutás.
A történet
A Misztikus Kelet pályánk egy keleti kolostor szobájában játszódik. Cél a 12 szimbólum megtalálása, és ezek segítségével a kijutás. A pálya nehézsége a könnyűségében, egyszerűségében rejlik – kicsit agyalósabb, jobban oda kell figyelni.
Társaiddal együtt elutaztok egy misztikus zen kolostorba, mert mindannyiótokat nagyon vonzott és érdekelt a spirituális világ társadalma. Mivel még itt nem jártatok, csak olvastatok az itteni kultúráról és szokásokról, nagyon meglep benneteket, hogy a vendéglátótok bár nagyon szívélyes, de egy ottani szokásról kezd el beszélni számotokra.
Elmeséli, hogy akiket itt vendégül látnak, azok már eleve kiválasztottak – de azok közül is csak néhányan ismerhetik meg igazán alaposan az ottani spirituális világot, ezért mindenkinek egy próbán kell túlesnie. A feladat a csapat számára kollektív. Egy külön erre a célra kialakított helyiségből kell kijutnotok 1 óra alatt, a logika, az elme, a megérzés és a csapatmunka használatával. Meg kell fejtenetek a 12 helyes szimbólumot, amely a kijutásotok kulcsa lesz.